Bump mapping

Výtvarné umění

Bump mapping spočívá v texturování černobílou texturou (každá z barev vyjadřuje reliéfní odchylku na opačnou stranu), která ve výsledku navozuje dojem nerovnosti povrchu (hrboly, díry). Světelné odrazy a stíny se při renderingu spočítají stelně, jako by materiál měl skutečné zakřivení. Tím můžeme snadno vytvářet zajímavé povrchy, jednodušše a s nížším počtem polygonů.

Přidal: Ryz

Zpět