mikimaus: jj, s tím rigovaním je to přesně jak píšeš. U té retopologie jsem žádný takový add on nenašel, ale dělám to taky zjednodušeně přes remesh ve sculprování, s tím, že pak doupravím zbytek ručně, takže to do finále taky nezabere tolik času a účel to splní :)
Jako ono by to šlo asi nechat i v highpoly čistě pro model samotný, ale pak by to asi zase nešlo rozpohybovat :/