Máš zajímavou hru se světlem, i barevně to vypadá pěkně, ale poskakuje ti tam stále perspektiva. Já bych ti poradil pohrát si trochu s klávesou [Ctrl]. Když jí držíš, můžeš vabrané části obrázku vzít za růžek a deformovat. Opticky se to začne různě naklánět a vznikne ti tam pocit ubíhajícího
prostoru. Můžeš si takhle naklonit zem, nebo jakoukoliv jinou texturu. Taky si myslim že na tom pochopíš trošku princip té perspektivní deformace, protože je tam snadněji vidět, kdy
prostor funguje a kdy ne.
K tomuhle ještě dva příklady jak by se to případně dalo řešit. Jen pro pořádek, ať jen neremcám:
https://i.imgur.com/FGHmvEx.jpg