Sir: V podstatě šlo o
fantasy. Ta industriální část byla jen jedním z pěti typů krajiny, ze které pochází nepřátelské stvůry. Zde vznikaly různí mechaničtí mutanti, kteří čerpali z kdysi rozvinutého průmyslu. Nejspíš je to postapo, i když to není pro příběh důležité. Šlo o to, že města jsou obývaná, ale pevně chráněná a existuje jen několik nomádů, kteří se svými zvířaty běhají po krajině a loví nestvůry, z nichž získávají znalosti a peníze.
Takovej beast hunter s ožívajícíma kusama krajiny atd :D