Hmm, tak sem po pár letech nainstaloval ZBrush...
Speedsculp a následnej test materiálu. Až na vlasy se mi výsledek celkem líbil, teda přijde mi, že oproti ZBrush viewport modelu nejsou moc vidět detaily, ale to se snad nějak odladí.
Postup -
skica v Sculptris, detaily v Zbrush, v Blenderu ještě pár úprav, svícení, materiály, kompozitor a
render v Cycles.