Pro správné zobrazení a funkčnost musíte mít povolený JavaScript. Jak Javascript povolit?
Zde je návod
HumanART - fotografie, grafika, hudba a literatura
menu
Grafika
Fotografie
3D grafika
Objekty
Literatura
Umělci
Přihlásit se
Registrace
smeghead
Karel Jílek
18.1
bodů
13
komentářů
13
hodnocení
1
hodnocení neregistrovanými
31. května 2010
, 09:58
4478
zobrazení
0
oblíbené
Lost plans
3D Grafika
>
Scéna
Ze všech
Z
3D Grafika
Z kategorie
Scéna
Od uživatele
smeghead
Ze všech
Z
3D Grafika
Z kategorie
Scéna
Od uživatele
smeghead
Informace, poznámky
Zobrazit dílo na samostatné stránce
Záměr byl docílit úplňkového světla dopadajícího do tmavé zaprášené místnosti.
Člověk si něco plánuje, ale pak přijde zvrat,
a jeho plány pak pokryje prach.
Jsou v tmavé místnosti, mají svou buňku,
občas je osvítí měsíc v úplňku.
Použitá techhnika, software
3ds max, photoshop
Pro přidání komentáře se přihlaste.
kvalita komentáře: 0
Mesje
•
22. prosince 2016
, 20:51
-
kvalita komentáře: -1
mikimaus
•
02. června 2010
, 21:41
-
kvalita komentáře: 1
Rawalanche
•
31. května 2010
, 22:14
Na me moc tma
kvalita komentáře: -1
Nezn.uživatel
•
31. května 2010
, 20:31
-
kvalita komentáře: 1
Bam_Kanye
•
31. května 2010
, 19:13
uplne to vidim .)
kvalita komentáře: 1
Tomji
•
31. května 2010
, 17:55
Líbí se mi cestovatelsko-nostalgická atmo + dopad světla oknem; absence sedlého prachu na mě naopak působí útulně (létající prach by byl pouze v průvanu).
kvalita komentáře: 1
kraky3D
•
31. května 2010
, 12:31
Tak tohle je dost povedená práce, (to opakovani textury na skle si mohl odstranit) jinak gut
kvalita komentáře: 0
smeghead
•
31. května 2010
, 11:23
Pokud není průvan, což tam není, tak prach nelítá ;)
kvalita komentáře: 0
smeghead
•
31. května 2010
, 11:21
2all: Díky za komenty
2ssquaree: thx
2getzz: finalrender, 1x direct
light
+ GI, AO
kvalita komentáře: 0
mamka
•
31. května 2010
, 11:17
okno je moc čistý a chybí mi tam prach v ovzduší..
kvalita komentáře: 1
getzz
•
31. května 2010
, 11:13
skoda toho technickeho spracovani, záběr si mohl vymyslet trošku zajimavějšíí kdybys to zkontrastnil taky by si tomu moc neuškodil, mohl si do toho volumetriceho efektu pridat trosku prachu (častečky( at to vypada opravdu jako prach, mas docela ostre hrany,a na úplněk mas zda se mi vysoký uhel světla. Prez co si to rendroval ? a cim s ito nasvecoval ?
jinak snaha fajn
kvalita komentáře: 1
ssquaree
•
31. května 2010
, 10:15
To čeho si chtěl docílit se ti podle mě povedlo. parádní
kvalita komentáře: 1
Nezn.uživatel
•
31. května 2010
, 10:13
Zdar, nelíbí se mi ty role vzadu a materiál a stín na globu,naopak to okno je dost dobrý, stejně ty nástroje a tak
kvalita komentáře: 1
jurki
•
31. května 2010
, 10:09
Líbí se mi zpracování okna a materiál prachu, naopak nasvícení a stíny mi připadají zbytečně moc ostré. Vítej
Body od neregistrovaných
Další díla autora
Mohlo by vás zajímat