Jde to Dobré Wow!
Tali'Zorah vas Neema - ME2 fanart - 3D grafika - Vespa
Vespa

Vespa

Zdeněk Vespalec
  • 71.7 bodů
  • 35 komentářů
  • 21 hodnocení
  • 74 hodnocení neregistrovanými
  • 11. března 2010, 14:39
  • 25583 zobrazení
  • 0 oblíbené

Tali'Zorah vas Neema - ME2 fanart

3D Grafika > Charakter

Informace, poznámkyZobrazit dílo na samostatné stránce

Zdravím všechny HjumenArťáky - můj první post.

Ti co hráli Mass Effect ví o koho jde, pro ostatní trocha příběhu na pozadí: Tali'Zorah je Kvarian, příslušnice humanoidní mimozemské rasy technických geeků kteří byli před 300 lety vyhnáni z domovské planety po vzpouře inteligentních strojů. (Podobná zápletka jako v Battlestar Galactica) Díky genetickému nedostatku - velmi slabému imunitnímu systému ale nejsou schopní dlouhodobě přežít v jiném prostředí než vlastním a nemůžou osídlit jiné planety. Proto jsou odsouzeni k věčnému putování na sterilních palubách 10.000 lodí Flotily a k celoživotnímu pobytu v environmentálních oblecích které můžou sundat pouze vyjímečně a v kontrolovaných podmínkách.

Ve hře je obličej Tali ukrytý za neprůhlednou maskou a hráč ho nikdy neuvidí (podobně jako Master Chiefa v Halo) tak jsem si ji jako obsesivní maniak musel vymodelovat.

Budu rád za konstruktivní rady a připomínky, sám vím že mám k dobrému modelu obličeje ještě kus cesty, ale věřím že s názorama ostatních to půjde líp.
Obecně mám problém s dosažením správnýho a přirozenýho výrazu, s "ženskostí" bez pomoci berliček jako jsou vlasy "mejkap" apod. Kamarádi kterým jsem to ukazoval říkají že je "nějaká divná", ale zaboha z nich nedostanu proč, tak třeba někdo z vás dá konkrétní tip :) díky moc

odkaz na větší verzi:
http://i39.tinypic.com/2lwlmdx.jpg

Použitá techhnika, software

Poznámkový blok, Malování
Pro přidání komentáře se přihlaste.
pansejra
kvalita komentáře: 0 pansejra 09. listopadu 2011, 00:47
1 Myslíš, že Tali vypadá tak lidsky?
aza
kvalita komentáře: 0 aza 30. prosince 2010, 15:08
0.7 -
Andels
kvalita komentáře: 0 Andels 12. prosince 2010, 12:56
3 Super!
Telchy
kvalita komentáře: 0 Telchy 11. června 2010, 17:20
1 Nééé, proč s otevřenou helmou. Se zavřenou je víc sexy :P. Nejoblíbenější postava a stejně jsem ji nevěřil. líbily se jí motory mé lodě :jo:
CRAZY-Ivan
kvalita komentáře: 0 CRAZY-Ivan 18. května 2010, 23:36
2500 návštěv na tuhle fotku dneska... hezký :))
Domino
kvalita komentáře: 0 Domino 20. dubna 2010, 11:14
1 -
J.K.
kvalita komentáře: 0 J.K. 17. března 2010, 07:06
1 osobitá mutantka :) předělat na typ modelky by nebylo ono
weckr
kvalita komentáře: 0 weckr 16. března 2010, 16:44
1 Nesedí mě kořen nosu a obecně ta oblast mezi obočím. Jinak mass effect joo klidně si to takhle dokážu představit ve hře.
Vespa
kvalita komentáře: 0 Vespa 13. března 2010, 23:05
SendiX: Tak jsem ji trochu pošolichal. Zkoušel jsem víc změn, ale ne všechny se mě líbily.. i mě napadlo ubrat trochu na intenzitě stínů a myslím že se to trochu provzdušnilo
HumanART
kvalita komentáře: 0 HumanART 13. března 2010, 23:02
Toto dílo bylo změněno.
Původní verze:
Denisa
kvalita komentáře: 0 Denisa 12. března 2010, 20:13
desna dokreslovacka......anatomie naprosto mimo.....jakmile vidim ze 3d postava ma kápi tak je mi jasne ze autor nezvlada usi a vlasy,velmi podprumerne dilko
gart
kvalita komentáře: 0 gart 12. března 2010, 14:22
3 super :)
Nezn.uživatel
kvalita komentáře: 0 Nezn.uživatel 12. března 2010, 08:15
2 Vespa: já sem to dost přehnal, kor na tech lícních kostech, ale trochu je zvýraznit to chce:P...jo a hodnocení;)
Vespa
kvalita komentáře: 0 Vespa 12. března 2010, 00:53
Ostatním děkuji za hodnocení!
Vespa
kvalita komentáře: 0 Vespa 12. března 2010, 00:52
Elvin: nojo, teď to taky vidím :)) heh, nějak ten stín pod nosem zkusím potlačit

SendiX: Dík moc, takovej feedback mě pěkně namotivuje :) Na lícních kostech se s tebou neshodnu, ale kořen nosu jsi trefil dobře, líbí se mě to a udělám to.
Tomji
kvalita komentáře: 0 Tomji 11. března 2010, 22:07
3 :jo: :hi:
Prott
kvalita komentáře: 0 Prott 11. března 2010, 21:14
3 :smk:
Nezn.uživatel
kvalita komentáře: 0 Nezn.uživatel 11. března 2010, 21:10
http://www.humanart.cz/soubor/581/pedl.jpg
taji sem ti to v rychlosti skycnul, hlavně si všimni, že hodně dělá ten kořen nosu a ten zastíněnej spánek...naznačil sem tam červeně i modelaci, ale nějak se to v tý velikosti hlavně u kořene nosu ztrácí...snad ti to pomůže, zatim se měj;)
Honzii
kvalita komentáře: 0 Honzii 11. března 2010, 20:04
díky za představu! právě pařim dvojku :) dobrej fanart
TeaPod
kvalita komentáře: 0 TeaPod 11. března 2010, 19:46
3 -
Atom
kvalita komentáře: 0 Atom 11. března 2010, 19:28
3 Velmi dobra prace...
Ant
kvalita komentáře: 0 Ant 11. března 2010, 18:22
1 -
merl1n
kvalita komentáře: 0 merl1n 11. března 2010, 18:10
3 Netušil jsem, že Quariani vypadají takhle.. :)
iCarus
kvalita komentáře: 0 iCarus 11. března 2010, 17:03
do 3D sa nevyznam a na mass effect si brusim zuby (planujem splnit vsechny povinnosti a hrat to od rana do vecera:)) ,,, avatar neavatar ... (teraz sa k avataru prirovnava skoro vsetko ci je to modre alebo sikmooke) holka je to pekna :sry:
PS: Ten zbytek je prevzany z hry ze .. či ? :tam:
alesbohm
kvalita komentáře: 0 alesbohm 11. března 2010, 17:01
Vypadá jakoby měla knír.
Nezn.uživatel
kvalita komentáře: 0 Nezn.uživatel 11. března 2010, 16:23
Vespa: no ne stačí udělat tam plynulejší křivku od oka, takovou vlnosvku esovitou, až přijdu domu, tak když bude čas, tak ti to tam nakreslim...
Vespa
kvalita komentáře: 0 Vespa 11. března 2010, 16:21
jj, máte pravdu kluci. Vlítnu na to asi se Zbrushem.
S prostorem mezi očima jsem trochu rozervanej, řešení který se nabízí je širokej kořen nosu. Ale to pak okamžitě začne vypadat jak Na'Vi a tomu se chci vyhnout za každou cenu :)) Něco vymyslím
Nezn.uživatel
kvalita komentáře: 0 Nezn.uživatel 11. března 2010, 16:18
1.5 SendiX: nemuze to byt spis svetlem?

jinak ten oblicej je malo promodelovanej (viz licni kosti).. kdyz si do toho domyslis lebku, bude pěkně plochá a trochu bizarni, ale kdo vi jak to maji mimozemstani a taky oci na kraj hlavy :D to ma pak za pricinu co uz popsal sendix (obr.01:http://img26.imageshack.us/img26/204/491612683147450.jpg velkej a nerealne divnej prostor mezi ocima ve vztahu k nosu.. nevim jak to popsat nejak srozumitelne, myslim si ze obrazek rika o cem mluvim :D ) To asi na tom tvym kamaradum prijde nejdivnejsi :D A kdyz na to ted koukam, mozna ma i tu hlavu dost vytahlou vysoko, jakoze vytocenou ven z tela.. ale ono cim vic se v tom clovek stoura, tim vic mu pak prijde divnejch veci :D
Nezn.uživatel
kvalita komentáře: 0 Nezn.uživatel 11. března 2010, 16:05
Vespa: vpořádku, když budeš potřebovat poradit, neni problém;)
díla tady můžeš updatovat:)
jinak osa obličeje je dost podstatná věc;)
Vespa
kvalita komentáře: 0 Vespa 11. března 2010, 16:02
SendiX: špicovej koment, takhle sem si to představoval, díky moc.
úplnou bárbínu z ní dělat nechci a některý věci jako velikost očí bych měl dodržet. Ale ostatní je moc užitečný.
Obličej je technicky téměř zrcadlově souměrnej, ale asi tuším co jsi myslel tou osou obličeje, i když to je pro mě úplně novej výraz. Při nejbližší příležitosti teda trochu zapracuju.
Jak to tady funguje, můžu díla "updatovat", nebo jsou už neměnný?
Nezn.uživatel
kvalita komentáře: 0 Nezn.uživatel 11. března 2010, 15:43
podle mě vypadá divně proto, že ti lítá osa obličeje, vede šikmo dozadu směrem od brady, takže všechno působí normálně ale hlava mírně v záklonu(velmi mírně a přitom je plochá), další věc jsou nevýrazné lícní kosti-u krásný ženský podstatná věc, potom koutky úst a horní ret působí poněkud afektovaně, pokud chceš mít z tý holky krásku tak o chlup zvětši oči, obočí vůči nim polož výš, udělej ho užší a perfektně tvarovaný, zvýrazni lícní kosti a přední hranu nosu udělej plošší, její levý oko vypadá opticky dál od kořene nosu, což je podle mě dáno tou rozlítanou osou obličeje, která má nevhodnej sklon, potom jí zkus nějak zatmavit z našeho pohledu pravej spánek, hoď přes něj vlasy nebo tak, celou tvář opticky zplošťuje a způsobuje dojem deformovanosti-zkus si taky pohrát s okolím očí-očním víčkem a obecně očnice a oblast kolem nosu-koukni se na fotku ženské nebo i na sebe, tobě tady chybí takováta mezera mezi okem a nosem-působí to příliš masitě a ubírá na eleganci a kořen nosu a jeho přechod do čela jsou takový ostrý....všechno jsou to droboučký detaily, ale pracujíc dohromady způsobují divnost, takže tolik ode mne, 3Déčku nerozumim, takže technicky to vypadá vpoho, víc prostuduj tvář...
DevCageR
kvalita komentáře: 0 DevCageR 11. března 2010, 15:43
3 líbí se mi to dost. bohuzel 3D vubec nerozumim, takze kritiky se moc nedockas. Nicmene na zdejsi pomery je to hezky detajlní. Líbí se mi textura kápě a opotřebení masky. Nicmene takhle jsem si je nepredstavoval :jo:
Vespa
kvalita komentáře: 0 Vespa 11. března 2010, 15:38
Tyet: a to jsem je ještě dost "ztlumil":) V původním designu ze hry ty oči svítěj jak baterky, ale to mě přišlo ujetý a úplně to charakter zabíjelo.
Tyet
kvalita komentáře: 0 Tyet 11. března 2010, 15:34
2 hezky udělaný, hry neznám, nehraju a nezajímají mě, ale je to zajímavá tvář, trochu jako kočka včetně "fousků"; jediný, co mi vadí, jsou probíjející oči :tam:
Freezer
kvalita komentáře: 0 Freezer 11. března 2010, 15:31
2 souhlasim s tvejma kamaradama, je nejaka trochu divna :)
ale obrazek peknej, libi.. fajn nasviceni
Vespa
kvalita komentáře: 0 Vespa 11. března 2010, 15:21
lazybastard: Asi jo, to dělá asi úhel očí, ale ten je designem danej. Jinak jsem se snažil vzhledu Na'Vi vyhnout zuby nehty, je to těžký když to už člověk jednou viděl :)

davidBray
kvalita komentáře: 0 davidBray 11. března 2010, 14:52
hrál jsem jen jedničku a ji sem si často brával na mise, tenhle obličej mi k ní i sedí .)
mikimaus
kvalita komentáře: 0 mikimaus 11. března 2010, 14:48
2 libi, jen mi vadi ty oci..3D nevim co vytknout
lazybastard
kvalita komentáře: 0 lazybastard 11. března 2010, 14:46
3 myslim že v poho, je to tedy trošku Avatar štýlo (ten gzichtík, ale to vůbec neva:hi:
HumanART
Body od neregistrovaných