fakt sa tu nemusite kvoli tomu hadat :) v ramci cvik som si raz naprogramoval
dof renderrer, a to je fakt celkom trivialna vec - takze doprogramovat nejake tie clony atd. asi fakt nebude az taky problem.. kazdopadne pekne to teda funguje, aj ked na zlozitosti renderovania to iste pridava podobne ako ta simulacia
dof..
ale to by ma zaujimalo, ako sa to da nasimulovat v 2d? postprocesse (ocividne to nejak ide, ako ukazuje ten
DOF Pro), musim si to nastudovat :) asi zacnem fotit na f/16 a dorabat si
bokeh tym pluginom :))