
S tím šumem vypada jako stalker hra, jsem to asi hodně hral :D
Normalka ve Vrayi je Fukce "xx Colour mapping xx" a jako Default tam je "Linear multiply" > to děla jakoby reálne osvětlení. To je okej na exterier a
design.
Ale interier je lepší rendrovat s "HSV exponential" >
světlo zobrazuje bez přepalu, jakoby zploští
světlo a nejsou tam takové rozdíly
Světlo stín a v interiéru to pak vypada líp.
Parametry Dark multiplayer a Bright multiplayer ovládají
jas na obrázku > tedy nastav to tak aby byli redery stejnoměrně světle.
A kamera se mi nelibí, dal bych tam spíš rybí oko, nebo něco aby tam nebyla ta velka perspetiva
Že nekecam moje kupelna :D
http://farm4.static.flickr.com/3419/3732640326_2acfc1c6ed_o.jpg