hanuman: Ta
textura neni seamless a kazdy komponent je namapovany zvlast narychlo projekcemi. Je tam dohromady cca 300 komponentu, takze si nedokazu predstavit jak bych kazdy objekt zvlast paintovat. 24 hodin - spanek = 16 hodin - modelovani = 6 hodin - nastaveni osvetleni a renderu = 4 hodiny - jit si koupit neco k jidlu, obcas si skocit na wc = 3 hodiny - rendertime = 2 hodiny - postprodukce = hodina a pul. No... a ted zkus za hodinu a pul namapovat, napaintovat a pohrat si s +/- 300 objekty.