Pro správné zobrazení a funkčnost musíte mít povolený JavaScript. Jak Javascript povolit?
Zde je návod
HumanART - fotografie, grafika, hudba a literatura
menu
Grafika
Fotografie
3D grafika
Objekty
Literatura
Umělci
Přihlásit se
Registrace
Chaz
Chazy Chaz
0
bodů
14
komentářů
0
hodnocení
11. června 2007
, 20:26
4434
zobrazení
0
oblíbené
What is the right
3D Grafika
>
Objekt
Ze všech
Z
3D Grafika
Z kategorie
Objekt
Od uživatele
Chaz
Ze všech
Z
3D Grafika
Z kategorie
Objekt
Od uživatele
Chaz
Informace, poznámky
Zobrazit dílo na samostatné stránce
postup o skleněné interierové objekty.
Použitá techhnika, software
3Ds Max 6
Pro přidání komentáře se přihlaste.
kvalita komentáře: 0
betasoft
•
03. srpna 2007
, 11:14
mimochodem... na nějaký efektění kašli... pokud to nemá dobrý
světlo
,
render
, textury tak je ti efektění na nic... musíš mít kvalitní základ... a ten u týhle práce rozhodně nemáš...
kvalita komentáře: 0
betasoft
•
15. června 2007
, 14:03
diskuzi jsem nečet. pokud to neni dokončený tak připiš k názvu
wip
a zařaď to do kategorie
wip
která k těmhle účelům slouží. a obávám se že z toho moc nevytáhneš...
kvalita komentáře: 0
Chaz
•
13. června 2007
, 20:07
musím to ještě dokončit. a hlavně to zkusím víc zefektnit.
kvalita komentáře: 0
Chaz
•
13. června 2007
, 20:06
Není to vůbec dokončený chlape. Myslel jsem že to každý podle diskuze, která se tady vedla pochopí,ale ty si asi vyjímka. nic proti-
kvalita komentáře: 0
betasoft
•
13. června 2007
, 18:54
na to že to má bejt ukázka světel a odlesků tak je to hodně špatný. materiály naprosto nezajímavý a tuctový. světla nic. a pokudm máš špatný světla tak ani odlesky nebudou dobrý. a z v-raye toho vytáhneš daleko víc. tohle je špaténka. projdi si nějaký tutorialy. takhle tak bod za snahu...
kvalita komentáře: 0
Freezer
•
11. června 2007
, 23:50
mam pocit, ze u demoverze vraye je vodotisk chaosgroup, ale uplne jisty si nejsem ;)
kvalita komentáře: 0
Venkov
•
11. června 2007
, 20:50
http://www.aversis.be/extra_tutorials/vray_glass_liquid.htm
- Užitočný tutoriál o osvetlení, odporúčam prečítať všetky časti.
kvalita komentáře: 0
Venkov
•
11. června 2007
, 20:48
Ešte som to neskúšal, ale nie je dôvod prečo by nemal mať.
kvalita komentáře: 0
Chaz
•
11. června 2007
, 20:47
Děkuju a to tedy normálně Demo bude mít veškěrý náležitosti kvalitní renderu jo?
kvalita komentáře: 0
Venkov
•
11. června 2007
, 20:45
http://www.chaosgroup.com/login/
Musíš sa tam zaregistrovať a potom budeš môcť stiahnuť demo verziu.
kvalita komentáře: 0
Chaz
•
11. června 2007
, 20:42
No právě. Já to dělal rendroval v Scalinem, protože Mental Ray mi dělal na obrázcích modré přechody. Nevíš kde bych splašil Vray prosím?
kvalita komentáře: 0
Venkov
•
11. června 2007
, 20:39
Nie som si istý či to je práve táto cesta. Podobné veci s caustics a náročnými tieňami bude asi lepšie robiť s v-rayom alebo iným podobne dobrým rendererom. Takto to vnímam skôr ako zmätok a žiadne detaily ma neuchvátili.
Mimochodom, tie hrany máš úplne ostré, alebo trochu vyhladené, v tomto prípade na tom nezáleží, ale v iných to je dosť dôležité.
kvalita komentáře: 0
Chaz
•
11. června 2007
, 20:35
Proč bych to neměl myslet vážně? Má to prezentovat efekty odrazů a osvětelení.
kvalita komentáře: 0
Venkov
•
11. června 2007
, 20:31
Nemyslíš vážne. Čo to má prezentovať?
Složka 3D objekty
Další díla autora
Mohlo by vás zajímat